UI/UX Design
Entwürfe entwickeln, begründen und iterieren – mit Fokus auf Nutzerlogik und UI-Konsistenz.
Bei Vornexalivtkpm lernst du UX/UI strukturiert – mit konkreten Übungen, Design-Artefakten und Feedback-Schleifen.
Der Fokus liegt auf praktischen Aufgaben: du arbeitest an Designs, dokumentierst Entscheidungen und lernst, wie man Ergebnisse anhand von Kriterien überprüft.
Kurze Aufgaben für einzelne Skills (z. B. Nutzerfluss, Layout, Prototyping) – ergänzt durch längere, zusammenhängende Mini-Projekte.
Du erstellst UX/UI Deliverables wie Wireframes, UI-Layouts, Design-System-Elemente und interaktive Prototypen – Schritt für Schritt.
Gemeinsame Analysen von Design-Entscheidungen: Was ist nachvollziehbar, was ist unklar, welche Alternativen gibt es?
Du lernst, Ergebnisse zu begründen: Ziel, Annahmen, Usability-Aspekte und nächste Iterationen – ohne „Blackbox“-Design.
Je nach Vorkenntnissen und Zielsetzung wählen wir gemeinsam passende Schwerpunkte. Die praktische Arbeit bleibt dabei zentral.
Recherche-Impulse, Nutzerziele, Informationsarchitektur und Nutzerflüsse – umgesetzt in konkreten Aufgaben.
Typografie, Raster, Komponentenlogik und visuelle Konsistenz – trainiert über wiederholbare Übungen.
Interaktionen planen, Screens verbinden und Prototypen testen – inklusive Feedback und Iterationen.
Komponenten, States und Guidelines strukturieren – damit UI-Entscheidungen nachvollziehbar bleiben.
Du arbeitest an typischen UX/UI Aufgabenformaten: von einzelnen Übungen bis zu zusammenhängenden Projektabschnitten.
Wir üben, Anforderungen in Nutzerziele zu übersetzen, Flüsse zu strukturieren und Annahmen sichtbar zu machen – inklusive Case-Review und Überarbeitung.
Du trainierst Layout, Typografie und UI-Konsistenz über wiederholbare Aufgaben. Ergebnis: saubere Screens und nachvollziehbare Design-Entscheidungen.
Interaktionen planen, Prototypen erstellen und Feedback in Iterationen umsetzen. Fokus: Lernschleifen statt „fertig“.
Längere Projektabschnitte werden in Reviews besprochen: Ziele, Entscheidungen, offene Punkte und nächste Schritte.
In der UX/UI Design Ausbildung arbeiten wir mit einem klaren Ablauf: Aufgabe erhalten, Entwurf erstellen, Kriterien prüfen, Feedback einbauen und iterieren. So entsteht ein Lernprozess, der auf nachvollziehbaren Entscheidungen basiert.
Auszüge aus Feedback zu Aufgabenformaten, Reviews und dem Lernprozess.
Besonders hilfreich fand ich die Case-Reviews: Man sieht, warum eine Lösung funktioniert oder wo Annahmen fehlen. Die Praxisaufgaben waren gut aufeinander aufgebaut.
Teilnehmende Person
Die Iterationen haben mir geholfen, UI-Entscheidungen zu begründen. Statt „fertig“ ging es darum, nächste Schritte aus dem Feedback abzuleiten.
Teilnehmende Person
Wir haben nicht nur einzelne Screens gemacht, sondern zusammenhängende Module. Dadurch konnte ich meine Ergebnisse besser dokumentieren und strukturieren.
Teilnehmende Person
Praxisorientierte Module für UX/UI Design – mit Aufgaben, Projekten und strukturierten Feedback-Runden.
Entwürfe entwickeln, begründen und iterieren – mit Fokus auf Nutzerlogik und UI-Konsistenz.
Interaktionen planen und Prototypen erstellen, um Designentscheidungen testbar zu machen.
Komponenten, States und Guidelines strukturieren – für wiederverwendbare UI-Elemente.
Gemeinsame Analysen von Aufgaben und Projekten – mit klaren Kriterien und nächsten Schritten.
Du erhältst einen Überblick über den Lernprozess und passende Aufgabenformate. Die konkrete Ausgestaltung hängt von deinen Vorkenntnissen und Zielen ab.